提起3D,你可能最先想到的就是電影《阿凡達》。的確,它可以算作電影事業的一個里程碑,不僅讓我們真正享受了一把爐火純青的3D技術帶來的驚艷視覺享受,更重要的是似乎只要與顯示、視頻沾邊的行業都承載著3D技術的浪潮,掀起2010年勢不可擋的3D風暴。
從影院大銀幕到震撼家庭影院,隨著3D技術的逐漸成熟,它在應用領域離我們的生活越來越近,除了熟知的3D電視,3D技術同樣應用于筆記本、相機、攝像機、播放機等領域,下面我們就來逐一做個解析。
3D筆記本解析
早在2009年,宏碁和華碩推出首款3D筆記本之后,眾廠商紛紛涉足3D筆記本市場,目前已經或即將要推出3D筆記本的就有聯想、惠普、微星、東芝、戴爾、索尼、神舟電腦、LG、蘋果等知名廠商。而據有關部門預測,2010年全球3D電腦(需含屏幕、眼鏡等套裝配備)出貨量約86萬臺,2011年將大幅提高到610萬臺,至2014年則可望達到7500萬臺。
兩大3D顯示技術
就目前來看,3D筆記本主要分為兩種,一種是DDD公司的“TriDef 3D”技術,它是結合軟件、電腦屏幕上的一層膜和3D眼鏡,令視頻和照片呈現立體效果,需要相應的TriDef 3D軟件把2D內容轉化為3D。雖然這種技術采用了硬件與軟件相結合的方式,有點不方便,但成本較低,整機售價在6000元~8000元之間,也就相當于一臺中高端游戲本的價格。目前,宏碁和聯想等筆記本廠商就是采用了“TriDef 3D”方案。但據一些國外消費者反映,采用此方案的3D筆記本存在一些不足,在使用時電腦屏幕必須傾斜到約為120度時才能感受到3D效果,舒適度大打折扣。
另一種則是由顯卡巨頭英偉達所研發的“3D Vision”技術,與“TriDef 3D”技術相比,“3D Vision”不需要使用軟件觀看3D視頻和圖片,而是利用計算機的圖形處理器把2D游戲實時轉換成3D模式。但它對硬件的要求也更高一些。一般來說,顯示器的刷新率最少要達到120Hz以上,因為在整個顯示過程中,顯示器要以非常高的頻率輪換地傳送左右眼圖像,與此同時3D Vision眼鏡也以同樣高的速度開關左右眼的液晶屏,讓人眼看到不同畫面,目前華碩和東芝等筆記本廠商的產品就是采用了這種技術。但由于對筆記本的其他硬件都有較高的要求,因此整機價格高達2萬元。
3D筆記本劣勢
雖然3D筆記本同樣能讓你感受到立體效果,但與觀看3D電視、3D電影相比,由于沒有50英寸、60英寸及以上的超大尺寸,因此用筆記本觀看3D影片時并不能感受到同樣的震撼效果。而且目前的3D筆記本都需要佩戴3D眼鏡,存在長時間觀看引起的視覺疲勞問題。
3D播放機解析
也許去電影院花上幾十或是上百元看一部影片,對于一些朋友來說簡直是太奢侈了。而且就算去了電影院,一部片子也就2個多小時的時間,實在是不能盡興。那么不妨把3D影院搬回家。這時你除了要有3D碟片、3D眼鏡以外,最必不可少的要數3D播放機了。
3D播放機現狀
近年來高清播放機、藍光機等播放設備層出不窮,并有來勢洶洶之勢。但早在高清播放機才出現時,它還是采用內置普通DVD光驅設計,于是這種產品很快就被使用更簡單、方便、成本也更低的內置硬盤設計所取代。目前的高清播放機更是更能強大,除了支持硬盤播放、可連接USB、SD卡讀取,更可以播放3D藍光碟片。
其中,愛國者P8126就是一款全球首發具有3D功能的高清播放機,形成與高清影片播放、3D高清片源播放與互聯網體驗功能結合的三方互動,為現在及未來家庭提供完整的高清數碼解決方案。此外,像圖美、藍天使、樂唯等品牌也重拳出擊,推出了3D高清播放機。
也許電腦發燒友會認為買高清播放機沒有必要,但是對于很多不知道如何攢機的朋友來說,買一臺價格實惠的高清播放機看3D電影即簡單又方便。它們不僅體積小,而且可以支持多種視頻格式的播放,畫面十分流暢清晰。就目前而言,大多數廠商都采用了捆綁銷售的方式,也就是說你買3D電視的同時會搭送3D眼鏡、3D播放機以及3D光碟,但這樣價格也會相對高很多。還有的廠商也采取了相對靈活的銷售方式,我們可以單獨購買3D電視以及3D藍光機等設備。
3D播放機的劣勢
雖然3D播放機的推出,讓我們有了觀看3D影片必要的設備,但由于3D片源的匱乏,因此用它來享受立體震撼效果的功效還是會大大折扣的。而且,不管你是否選擇購買3D電視搭送播放機的方式,都需要為整套設備花上萬元,實在是有些不值得。
3D數碼相機解析
除了剛剛提過的3D筆記本以及播放機,3D數碼相機也是消費者較為關注的產品。它經歷了從膠片到數碼的過程,那么加入了3D技術后的數碼相機,其立體景象又是如何出現的呢?
什么是3D數碼相機
首先,我們先來介紹一下3D數碼相機,所謂3D數碼相機就是可以讓你用裸眼欣賞到立體畫像或動畫的相機。與3D筆記本、3D電視等設備相比,它少了眼鏡的困擾,用肉眼就可以享受到立體畫面。
3D影像的成像原理
接下來我們就來說說它的成像原理。大家都知道我們用一只眼睛所看到的物體是二維的,利用物體提供的有關尺寸和重迭等視覺線索,可以判斷位于背景前這些物體的前后排列次序,但是卻無法知道它們之間究竟距離多遠。而且由于雙眼位置的距離不同,所以在圖像重迭區域里,我們看到的圖像也會略有不同,3D數碼相機就是利用了這個原理,它模仿人的眼睛裝配有2個鏡頭,以便可以再現立體影像。
3D數碼相機現狀
要說3D數碼相機,那不能不提富士。因為其早在2008年就發布了3D數碼相機以及3D數碼相框,并于09年正式發布了已經量產的3D數碼影像系統,并生產出全球首臺能夠拍攝3D靜態照片和3D電影的數碼相機REAL 3D W1。
富士雖然較早的涉足3D市場,但索尼、佳能、三星等數碼相機廠商也不示弱,開始發力3D市場。其中,索尼NEX-5就是使用索尼擅長的“掃描全景模式”,將轉移過程中高速連拍的多張照片重新組合最終形成3D影像。
3D數碼相機劣勢
雖然目前已有兩家廠商推出了3D產品,我們也可以不必佩戴3D眼鏡就能感受到立體效果,但要想把拍攝的3D照片沖洗出來還得把照片傳至指定網站由專業人員沖洗好郵寄給用戶。不僅價格偏高,而且對于不太會上網的老年人來說十分不便。另外,如果想在電腦上或者電視上觀看拍攝的3D影像,還必須配備相應的3D顯示設備,價格之高昂是普通用戶承受不起的。
3D攝像機解析
3D革命的觸角伸向了各行業,不只是與我們生活密不可分的筆記本、電視、顯示器等民用顯示設備,身為3D圖像捕捉上的一環,3D數碼攝像機也開始在3D領域初具規模。
3D攝像機工作原理
與3D數碼相機的成像原理類似,3D攝像機是利用兩個并排鏡頭安裝在常規的2D攝像機上,這樣就能模仿雙眼的效果,從兩個稍微不同的角度拍攝并存到存儲卡上。攝像機中的軟件將拍攝的兩條膠片信息融合到一套移動圖像中。觀看時,戴上專門的眼鏡在3D電視上就會看到有所交錯的圖像。兩側鏡片以每秒60次的速度交替開關,感覺看到的就是3D影片了。
3D數碼攝像機現狀
從黑白到彩色,從靜止到動態。但我們大部分感受到的動態3D影像只是集中在好萊塢大片和體育賽事上,例如曾掀起3D熱潮的電影《阿凡達》就是采用了索尼攝像機開發出的3D攝像系統。并且在南非世界杯中,索尼同國際足聯合作,拍攝并轉播了25場3D世界杯比賽。
但是,3D革命的浪潮已不僅僅局限與影視和體育,隨著松下HDC—SDT750 3D攝像機的問世,這項技術距離家庭用戶又近了一步。它有一個安放存儲卡的插槽,存儲卡可用于保存視頻片段,創建家庭最重要瞬間的3D圖庫。試想一下,你將可以用3D鏡頭捕捉人生每一個難忘瞬間,比如孩子的第一次邁步,大學畢業慶典等,無疑會令你激動萬分。
除了索尼、松下外,萊彩、歐達等本土廠商也緊跟時代潮流,適時推出了3D家用數碼攝像機,以滿足消費者對視覺感官的無限憧憬。
3D數碼攝像機劣勢
雖然3D攝像機開始像民用過渡,可是對于傳統數碼影像來說,它還是有些涉世未深。許多廠商推出的3D產品只是抱著試水的態度,因此在技術上并未達到成熟的境地。而對于消費者來說,由于3D攝影機對攝影器材的要求過高,用戶往往需要購買特定的攝影器材和回放設備才能正常的拍攝和回看3D圖像,高昂的價格足以讓人望而卻步。
總得來說,雖然各廠商在3D市場的競爭正如火如荼的進行著,縱觀3D領域,已經涉及了電視、顯示器、投影機、筆記本、相機、攝像機等方方面面,這讓我們感受到3D的腳步離我們越來越近了。但與廠商的火熱相反的則是市場的冷清。
首先,就其本身來看,各種3D設備雖然逐漸興起,但由于還處在一個試水階段,因此存在技術不完善的現象。例如,觀看時佩戴的快門式眼鏡耗電快,需經常更換電池,以及觀看過程中傾斜角度過大導致畫面失真等問題。
其次,從消費者健康角度看,電視、筆記本等設備在觀看3D電影是都需佩戴眼鏡,長時間觀看可能產生頭暈等不適感覺,存在舒適度的問題。
最后,價格也是其受阻的一大原因。市場上只要涉及到3D的產品,價格都比普通類型的貴了好幾倍,高昂的價格是一般用戶無法接受的。就算你認為像3D相機這類產品并不太貴,可是要真想觀看所拍攝的影像,還需配備相應的3D電視或其他顯示設備,開銷過大。
因此,3D要想真正突破瓶頸,走入普通家庭還尚需時日。也許裸眼3D的到來將打破目前的窘境,成為3D真正的未來。