尼爾森在報告中稱,消費者對內容匱乏、3D眼鏡帶來的不便比較在意,希望等3D視頻節目更廣泛、豐富后再購買3D電視產品。而游戲玩家對3D的熱衷程度更高一些,調查顯示有71%的普通和發燒玩家對3D技術感興趣,但對3D顯示設備制造商而言,內容的匱乏仍是其面臨的較大挑戰。
尼爾森在報告中稱,消費者對內容匱乏、3D眼鏡帶來的不便比較在意,希望等3D視頻節目更廣泛、豐富后再購買3D電視產品。而游戲玩家對3D的熱衷程度更高一些,調查顯示有71%的普通和發燒玩家對3D技術感興趣,但對3D顯示設備制造商而言,內容的匱乏仍是其面臨的較大挑戰。