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NVIDIA在COMPUTEX 2022展示數據中心、機器人、邊緣計算、游戲和內容創作的創新成果

來源:NVIDIA 更新日期:2022-05-26 作者:佚名

    NVIDIA在COMPUTEX 2022展示數據中心、機器人、邊緣計算、游戲和內容創作的創新成果

    數字孿生徹底改變了最復雜產品的生產方式。芯片和軟件將數據中心轉變為AI工廠。游戲業的發展將世界上最流行的游戲帶入人們的生活之中。

    NVIDIA領導者們將他們的見解帶到了本周在中國臺北舉行的COMPUTEX技術大會上。

    NVIDIA GeForce高級副總裁Jeff Fisher向參會者表示:“中國臺灣是PC生態系統的發源地,在COMPUTEX上我們見證了這個5000億美元產業的精彩發展歷程。”

    焦點新聞:

    NVIDIA宣布,多家領先的計算機制造商 將發布首批基于NVIDIA Grace CPU超級芯片和Grace Hopper超級芯片的系統,這些系統將被用于數字孿生、AI、高性能計算、云端圖形處理和游戲等工作負載。

    NVIDIA發布用于數據中心的液冷NVIDIA A100 GPU。它們將于秋季以PCIe卡的形式推出,并將與OEM的HGX A100服務器一起發貨;H100液冷GPU將與HGX H100服務器一起提供,并在2023年初以H100 PCIe的形式推出。

    基于NVIDIA Jetson進行邊緣AI和機器人平臺產品開發的合作伙伴發布了30多款基于NVIDIA Orin的系統級模塊服務器及應用產品。

    NVIDIA RTX發展勢頭強勁,目前已有超過250款游戲和應用支持RTX,是COMPUTEX 2021的兩倍。GeForce游戲玩家繼續升級,現在有超過30%的玩家使用RTX,RTX開啟狀態下的游戲時長超過15億小時。DLSS備受游戲玩家青睞,12款新游戲將支持DLSS技術。

    六位NVIDIA的領導者介紹了從機器人到AI,從芯片到軟件的最新進展,強調并肯定了整個行業合作伙伴的工作。

NVIDIA在COMPUTEX 2022展示數據中心、機器人、邊緣計算、游戲和內容創作的創新成果

    圖1:順時針方向,從左上到右依次是:NVIDIA加速計算業務副總裁Ian Buck、NVIDIA硬件工程高級副總裁Brian Kelleher、NVIDIA加速計算業務產品管理總監Ying Yin Shih、NVIDIA首席技術官Michael Kagan、NVIDIA GeForce高級副總裁Jeff Fisher、NVIDIA嵌入式和邊緣計算業務副總裁Deepu Talla。

    觀看COMPUTEX 2022 NVIDIA主題演講回放:https://www.nvidia.cn/events/computex/

    數據中心轉型

    首先,Ian Buck詳細介紹了數據中心如何轉型成為AI工廠。

    Buck表示:“從硬件到軟件,從芯片到基礎設施再到系統,我們必須重構數據中心的各個層面才能實現這一轉型。”

    這將為NVIDIA合作伙伴帶來數據中心、高性能計算、數字孿生和云游戲領域“共計5000億(美元)的商機”。

    Buck表示,為了驅動這些現代AI工廠,我們需要在各個層面進行端到端的創新。

    而隨著數據中心成為"AI工廠",數據處理是必不可少的。

    這些創新包括NVIDIA Hopper GPU、NVIDIA Grace CPU和NVIDIA BlueField DPU,它們是通過NVIDIA Quantum和Spectrum交換機連接而成的構建模塊。

    Michael Kagan說:"Bluefield DPU與Quantum和Spectrum網絡交換機一起構成了未來AI工廠的基礎設施平臺。

    NVIDIA技術將在各種服務器設計中得到體現,包括用于云游戲的NVIDIA CGX、用于數字孿生的OVX以及用于仿真、數據分析和AI的HGX Grace和HGX Grace Hopper。

    NVIDIA宣布,預計從2023年上半年開始,將出現第一波由NVIDIA Grace CPU超級芯片和Grace Hopper超級芯片驅動的系統。

    "Grace在AI、數據分析、科學計算和超大規模計算方面將有驚人的表現,"Brian Kelleher介紹說。"當然,整套的NVIDIA軟件平臺也將在Grace上運行。"

    華碩、富士康工業互聯網、技嘉科技 、云達科技 、超微 和緯穎推出的基于Grace的系統加入了x86和其他基于Arm的服務器,為客戶提供了廣泛的選擇。

    Ying Yin Shih表示:"所有這些服務器都針對NVIDIA加速計算軟件棧進行了優化,并可作為我們NVIDIA認證系統陣容的一部分。

    為了給企業提供部署綠色數據中心的選擇,NVIDIA還宣布推出首款直接采用芯片液冷的數據中心PCIe GPU。

    液冷A100 PCIe GPU將被十余家系統制造商支持以用于主流服務器,首批產品將在今年第三季度發貨。

    Buck表示:“這些模塊將共同為未來的數據中心提供處理大規模工作負載所需的基礎設施。”

    最后Buck表示,為了讓這些產品都能無縫運行,需要使用能夠穩定實現全天候AI部署的NVIDIA AI企業軟件。

    “在數據中心的重構方面,NVIDIA提供完整、開放的硬件和軟件平臺,幫助用戶建立未來的AI工廠。”

    AI掀起機器人技術革命

    AI正在更深入地觸及我們周圍的世界。

    Deepu Talla談到,全球對自動化的推動使機器人成為AI的主要新應用。

    NVIDIA本周宣布,全球30多家領先的合作伙伴將推出首批基于NVIDIA Jetson AGX Orin的生產系統。

    十幾家中國臺灣的攝像頭、傳感器和硬件供應商將推出新產品,用于邊緣AI、AIoT、機器人和嵌入式應用。

    Talla表示:“我們正在進入機器人時代,這些能夠敏銳感知環境的自主機器能夠對自己的行動做出明智的決定。”

    NVIDIA Jetson AGX Orin 開發者套件自3月的GTC大會開始在全球全面上市,該套件可提供每秒275萬億次運算性能。在針腳兼容性與外形尺寸相同的情況下,其處理能力超過前代產品NVIDIA AGX Xavier 8倍。

    Jetson Orin具有NVIDIA Ampere架構GPU、Arm Cortex-A78AE CPU、下一代深度學習和視覺加速器、高速接口、更快的內存帶寬并支持能夠為多個并發AI應用管道提供數據的多模態傳感器。

    全新Jetson AGX Orin生產模塊為邊緣AI帶來服務器級的性能。該模塊將于7月上市,Orin NX模塊將于9月上市。

    Talla表示,這種模塊是在我們周圍的世界中嵌入更智能的設備的關鍵。

    他解釋說,NVIDIA Isaac機器人平臺有四個支柱。

    第一個支柱是創建AI。Talla表示:“這個過程非常耗時且困難,而我們正在讓這個過程變得快速而簡單。”Talla著重說明了用于合成數據生成的Isaac Replicator、NGC上提供的NVIDIA預訓練模型以及NVIDIA TAO工具套件等工具是如何應對這一挑戰的。

    Talla解釋道,第二個支柱是先在虛擬世界中模擬機器人的運行,然后在現實世界使用Issac Sim進行部署。

    第三個支柱是構建物理機器人。

    第四個支柱是關于在其生命周期內管理已部署的機器人隊伍,這個生命周期通常是許多年,有的甚至超過十年。

    作為其中的一部分,Talla詳細介紹了Isaac Nova Orin,這是一個用于自主移動機器人(AMR)的最先進的計算和傳感器的參考設計—包含了DeepMap、CuOpt和Metropolis等技術。

    他還解釋了NVIDIA Fleet Command如何為AMR機群提供安全管理。

    Talla表示:“這是業內最全面的端到端機器人平臺,我們將持續構建該平臺。”

    推動游戲和內容創作的發展

    最后,Fisher詳細介紹了NVIDIA如何致力于為游戲玩家和內容創作者提供創新。

    Fisher表示,在過去的20年里,NVIDIA和合作伙伴一直致力于打造出色的游戲和創作平臺。

    “現在,有數億人用它來娛樂、工作和學習。”

    2018年發布的NVIDIA RTX憑借先進的實時光線追蹤功能,重塑了圖形處理領域并持續保持發展勢頭。

    Fisher表示,現在已有超過250款游戲和應用支持RTX,是COMPUTEX 2021的兩倍。

    NVIDIA DLSS繼續以一流的性能和畫質為超級分辨率設定標準,現在,已有180多款游戲和應用集成DLSS。

    在COMPUTEX上,一些備受歡迎的游戲加入DLSS支持,更有12款新游戲加入了不斷增長的DLSS游戲陣營。

    其中的亮點是:《HITMAN 3》 的開發者宣布,這款備受好評的游戲在5月24日支持NVIDIA DLSS以及光線追蹤反射和光線追蹤陰影。

    此外,現在有38款游戲、22款顯示器和45款鼠標支持NVIDIA Reflex。每月有超過2000萬玩家開啟Reflex暢玩游戲,Reflex已經成為NVIDIA最成功的技術之一。

    Reflex生態持續發展。華碩首次推出全球首款500Hz G-SYNC顯示器 ,即華碩ROG Swift 500Hz游戲顯示器。宏碁推出掠奪者X28 G-SYNC顯示器。同時,酷冷至尊推出支持Reflex的MM310和MM730游戲鼠標。

    游戲筆記本電腦仍是發展頗快的PC類別,第四代Max-Q技術——這項NVIDIA為輕薄筆記本而設計的技術帶來最新升級將能效提升到全新高度。目前,GeForce RTX筆記本總計推出180余款型號。

    Fisher表示:“這款產品是我們有史以來非常便攜且性能強大的筆記本電腦。”

    如今,這些強大的系統正被用于構建大型互聯3D場景。

    Fisher表示,“NVIDIA Studio 由RTX驅動的平臺,包括數十個SDK,可加速頂級的創意應用和工具,以及NVIDIA Omniverse (用于構建3D互聯虛擬世界的NVIDIA平臺)旨在推動虛擬世界的協作和構建。”

    “Omniverse正在進行一系列更新,以加速創作者的工作流。Omniverse Cloud ,輕松分享功能現已接近早期訪問階段,允許用戶僅需點擊一次即可發送Omniverse場景給其他人查看。Audio2Emotion很快就會出現在Audio2Face 中,提供AI驅動的動畫功能,根據音頻文件即可生成逼真的面部表情。”Fisher表示。

    此外,Omniverse XR App現已推出測試版。Fisher表示,“有了它,你可以打開逼真的Omniverse場景,并通過完全沉浸式虛擬現實體驗該場景。Omniverse Machinima 現已更新,為3D藝術家帶來更輕松地創作動畫短片的全新體驗。”

    Fisher表示:“Omniverse是3D內容創作的未來,也是虛擬世界的構建方式。”

    Fisher說:"在過去的20年里,NVIDIA和我們的合作伙伴致力于打造出色的游戲和創作平臺。數億人依靠它來娛樂、工作和學習"。

    關于NVIDIA

    NVIDIA (NASDAQ股票代碼:NVDA)于1999年發明了GPU。此舉極大推動了PC游戲市場的發展、重新定義了現代計算機圖形、高性能計算和人工智能。該公司在加速計算和AI領域的開創性工作正在重塑價值數萬億美元的行業(例如運輸、醫療健康和制造業),并推動許多其他行業的發展。有關更多信息,請訪問  https://nvidianews.nvidia.com/ 。

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